Статьи

От джуна до AI Product Owner

Поговорили с Егором Толстохлебовым, руководителем команды Stats, о его пути в продукте, работе с ИИ и запуске фич. Ему слово!

Когда я пришёл на собеседование в Лигу, я не соответствовал требованиям к позиции. Вместо отказа — предложили подтянуть компетенции. Я прочитал несколько книг, прошёл курсы и начал с позиции джуна в команде Social.
За 4 года поработал в разных направлениях, запустил заметные фичи и собрал команду. Сейчас я руковожу командой Stats и прохожу трансформацию в AI Product Manager. Но статистика — это не только цифры. Задача нашей команды шире: сопроводить пользователя от вопроса «на что поставить?» до «чем закончилась ставка?»

Мой путь от идеи до решения

  1. Соответствует ли фича стратегии?
  2. Решает ли она реальную пользовательскую проблему?
  3. Понимаем ли мы, на какие метрики она повлияет?
  4. Оправдывает ли ожидаемый эффект затраты?
  5. Делаем / не делаем?

Что помогает мне расти

На первых этапах рост часто происходит за счёт количества вложенных времени и усилий: чем больше задач и ситуаций проходишь, тем быстрее набираешься опыта. Со временем это превращается в качество — начинаешь лучше понимать контекст и принимать сильнее решения.
Разговаривай с пользователями и сам проходи их путь — так проще заметить то, что легко пропустить изнутри продукта. И занимайся тем, что тебе действительно интересно: время слишком дорогой ресурс, чтобы тратить его на нелюбимое дело.

ИИ-разборы

Мы первыми среди российских букмекеров запустили ИИ-разборы событий: превратили статистику из сухих цифр в понятный разбор. Нейронка за секунды собирает информацию о встречах команд, травмах, комментариях тренеров и превращает ее в понятную выжимку. Пользователю не нужно искать десятки источников и сопоставлять информацию. Он получает готовый контекст — быстро и в удобном формате.

Подписка на событие

Функция не уникальна для рынка, но в Лиге долго находилась в нейтральной зоне: все понимали её ценность, но не решались за неё браться. Мы увидели две потенциальные выгоды:
• Бизнесовую — прирост метрик
• Продуктовую — возможность сохранять и переиспользовать данные, снижая косты

Запустили функционал через A/B-тест. Результат превзошёл ожидания: серьезно выросли продуктовые и бизнес-метрики

Как понять, какую фичу стоит делать?

Идея должна пройти несколько фильтров, прежде чем команда начнёт тратить ресурсы разработки:

Фильтр №1. Стратегия Соответствует ли идея стратегии компании и нашего направления. Например, одно из направлений компании — киберспорт, а наша команда хочет расширять покрытие событий статистикой. В этом случае статистика по киберспорту хорошо ложится на обе стратегии.

Фильтр №2. Пользовательская потребность Идея может прийти из анализа конкурентов, метрик или исследований. Но увидеть классную фичу у конкурента недостаточно — важно понять, нужна ли она нашим пользователям. Поэтому анализируем данные и поведение пользователей, изучаем исследования и при необходимости проводим новые.

Фильтр №3. Метрики Что изменится, если мы сделаем эту фичу? Если команда не может объяснить, на какую метрику хотим повлиять и почему, стоит остановиться.

Фильтр №4. Цена вопроса Даже хорошую фичу не всегда нужно делать сейчас: сопоставляем ожидаемый эффект с затратами и альтернативами. Допустим, есть две подтверждённые гипотезы:
- добавить статистику по киберспорту до начала события — прематч;
- показывать статистику во время события — лайв.

Прематч быстрее и дешевле, лайв требует больше ресурсов, но потенциально даёт больший эффект. Если эффект оправдывает затраты — выбираем лайв. Здесь можно использовать RICE или другой подход к приоритизации.

В продукте легко увлечься классной идеей. Но задача продакта — спросить: зачем мы это делаем, для кого и какой результат хотим получить?
Разработка и продукты